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玩家可以点击TAB键切换精英角色的攻击/跟踪状态。在攻击状态下,精英角色会自动攻击地图上的所有怪物;在跟踪状态下。精英角色会跟随玩家,不会做任何攻击动作。在初始状态下,精英角色将处于自动攻击状态。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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弹药输出在一定程度上得到了改善。95被动真诚的心可以增加转移技能的攻击力,M18阔剑地雷将布置在前方一定距离内最强的敌人脚下,避免伤害空;交叉射击的冷却时间增加,但多次攻击增加到5次。攻击范围更大,可以获得额外的攻击。
苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
水果套的两件套。三件套效果和散件效果都很好,是玩家散搭的史诗。两件套可以增加强度40,额外爆伤增加18%,三件套可以增加物魔暴5%,技术攻击20%,白字40%,可以大大提高玩家的战斗力。
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